Hochschulabschluss mit mehrjahriger Industrieerfahrung
Praktisches und theoretisches Wissen und Erfahrung mit Game Engines wie Unity oder Unreal, 3D-Modellierungssoftware wie Blender, Computer Graphics, Game Design & Development, Augmented/Mixed/Virtual Reality
Sehr gute Programmierkenntnisse, zum Beispiel C#, C++ oder Blueprints
Kenntnisse im Bereich Human-Computer Interaction (User-centered Design, User Experience, Usability etc.)
Mitwirkung im neuen Studiengang BSc Immersive Technologies als Teil eines eingespielten, engagierten Kernteams, das den Studiengang inhaltlich stetig weiterentwickelt und diesen national wie international sichtbar macht
Hoher Gestaltungsfreiraum als Modulverantwortliche/r sowie die Moglichkeit, eigene Ideen in Lehre und Curriculum einzubringen
Moglichkeit zur Mitarbeit in spannenden Forschungs- und Innovationsprojekten, z. B. in den Bereichen Interaction Design, Serious Games, Partizipatives Design, Kunst & Kultur, Visualisierung etc.
Moglichkeit, das schweizweit einzigartige Immersive Realities Center aktiv mitzugestalten - von Forschungsinitiativen uber Aus- und Weiterbildung bis hin zu innovativen Dienstleistungen
Umfangreiche technische Infrastruktur: Ein reichhaltig ausgestattetes AR/VR-Labor, ein Showroom sowie eine grosse Bandbreite an moderner Hard- und Software fur Experimente, Prototyping und Forschung
Ein kollegiales, erfahrenes und interdisziplinares Team, das eng zusammenarbeitet und gemeinsam neue technologische Wege geht
Zeitgemasse Anstellungs- und Arbeitsbedingungen sowie ein attraktiver Arbeitsplatz auf dem modernen Campus Rotkreuz in unmittelbarer Nahe des Bahnhofs Rotkreuz
Die Bewerbungsfrist lauft bis 15. Januar 2026. Fachliche Auskunfte Prof. Nathaly Tschanz Studiengangleiterin BSc Immersive Technologies T +41 41 349 30 96